Sistema Eletrônico de Administração de Conferências, VII CONNEPI - Congresso Norte Nordeste de Pesquisa e Inovação

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Lousa Interativa: Comparativo entre o uso do Wiimote e Kinect
João Pedro Fernandes, Wandir Wanderley Barbosa, Marcelo Damasceno Damasceno

Última alteração: 2012-10-18

Resumo


A utilização de lousas interativas apresentam diversas vantagens para o processo de ensino-aprendizagem dos envolvidos (professores e alunos). Infelizmente este equipamento (lousa interativa) tem um custo elevado, possibilitando a muitas escolas a compra, quando possível, de apenas uma lousa. Este artigo tem como objetivo a análise e comparação das dificuldades e desafios das tecnologias utilizadas para criação de lousas interativas utilizando o Nintendo WiiMote e o Microsoft Kinect. 

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